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三維動畫比二維動畫要復(fù)雜很多
行業(yè)新聞 / 2018-01-12
三維動畫本質(zhì)上是由計(jì)算機(jī)通過特殊的動畫軟件賦予的虛擬三維空間。通過建立一個(gè)對象模型,將模型放置在這個(gè)三維空間中。燈光從不同角度照明,每一部分都有運(yùn)動感和強(qiáng)烈的品質(zhì)感,以達(dá)到令人滿意的效果。三維動畫制作軟件的性能一般受兩個(gè)因素的影響:一個(gè)是軟件本身,二個(gè)是軟件用戶的體驗(yàn)。對2D動畫、3D動畫的麻煩很多,首先需要創(chuàng)建一個(gè)3D模型的物體和背景,然后讓這些物體在三維空間中移動,通過二維軟件在攝像機(jī)內(nèi)拍攝物體運(yùn)動的過程,并將光線、三維圖像生成最終真實(shí)的生命。
三維動畫制作的基本過程是什么?總的來說,通過制作模型制作專業(yè)水平的作品,設(shè)置動畫制作和后期制作3個(gè)步驟。
(1)構(gòu)建模型是利用三維動畫軟件在計(jì)算機(jī)上建立三維模型,并成為模型。
(2)動畫設(shè)置。各種其他運(yùn)動也被定義為關(guān)鍵幀。到中間幀到計(jì)算機(jī)完成。我們看到好萊塢大片中的許多特技都是用電腦合成的。
(3)后期制作包括地圖、光線控制和動畫關(guān)鍵幀。一秒鐘的動畫大約是30幀。合成一個(gè)幀需要幾秒鐘或幾十分鐘,這是測試計(jì)算機(jī)整體性能的時(shí)候了。由于制作三維動畫需要花費(fèi)大量的時(shí)間,所以一個(gè)項(xiàng)目通常分為幾個(gè)部分,這部分是在分工的協(xié)助下進(jìn)行的。
下一篇:三維動畫制作的基本過程
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